GTA V com gráficos surreais graças ao ray-tracing

O canal Digital Foundry já fez alguns vídeos rodando jogos já lançados utilizando a recente tecnologia de ray-tracing e o alvo desta vez foi o aclamado Grand Theft Auto V, que por si só já é um jogo com visuais lindos.
O filtro de ray-tracing foi inserido no jogo da Rockstar Games graças a uma nova extensão em desenvolvimento para o injetor de pós-processamento ReShade do modder Pascal Gilcher que também contribui com o Nvidia Ansel. Apesar de apresentar limitações, suportando apenas iluminação e oclusão ambiental e não podendo rastrear a luz de algo fora do "campo de visão" como a tecnologia original, é interessante ver o potencial da tecnologia.